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第九艺术是扯淡 今日行业热点:“第九艺术”发展之路为何困境重重? 第九艺术被承认

第九艺术是扯淡 今日行业热点:“第九艺术”发展之路为何困境重重? 第九艺术被承认

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行业新闻最新搜罗,今日热点麻辣点评!

2015年,游戏圈里惊喜多多,随着TGS2015的落幕,今年的大型游戏展会也算尘埃落定了。今年的手游和去年相比少了一些疯狂,主机游戏走进视线,VR也成为未来进步的新目标,总体来说,游戏行业的进步前途是光明的,道路是曲折的。当然,如果你以为游戏行业就是这些的话,那你就太小看“第九艺术”了。今日行业热点小编就带你去了解一下国内游戏行业进步之路上所遇到难题的冰山一角。

深入了解:《律师解读游戏直播4类版权难题:音频版权需重视》

内容:近日,斗鱼因未经授权播放Mars TV的DOTA2比赛,被法院一审界定为不正当竞争,再次引发了游戏直播版权难题的关注。诺诚游戏法朱骏超律师,对此撰文从转播权、直播节目版权、主播及选手肖像权、音频版权四个方面进行解读。

点评:虽然本篇文章说的是直播平台的相关难题,然而除了直播平台之外,在各种游戏中滥用音乐人的音乐已经成为一种常态。所谓音频版权一直以来都是我们所忽视的,一般来说,游戏厂商在制作游戏经过中会找专门的音乐制作人为游戏作曲,不过似乎开发商只是专做专利,对于一些音乐游戏来说,需要不断更新新的音乐来保证玩家的可玩性,然而这些音乐是否有版权难题却不在我们的思量之中。

深入了解:《Twitch进入亚洲市场 百万主播直播总时刻超过75亿小时》

内容:去年被Amazon近10亿美元收购的Twitch就是其中最大的受益者。游戏直播巨头Twitch今天在旧金山将举行有史以来的首次国际大会,该公司透露了一些其背后的成功数字。比如使用Twitch平台进行游戏直播的主播数量达到了170万人,总的来算,这部分主播在网页上的直播时刻加起来超过了75亿个小时。

点评:游戏直播的难题在进步中日益显露,Twitch的用户遍布全球各地,它的崛起似乎给我们暗示着:中国的游戏直播也能走向全球。随着Twitch进入亚洲,我们也希望看到它进入中国,不过相对于欧美来说,Twitch的模式并不可能适应中国,但如果它想为中国改变模式,其实也并没有这个必要,由于虽然国内直播平台如今乱象纷繁,然而这种乱象却也是符合进步规律的。毕竟行业年纪较轻,资本过热投入往往会催生泡沫。

深入了解:《手游快速崛起 吉田修平坦言PSV生态不佳》

内容:“这一个很棘手的难题,大众都有自己的智能手机,在上面玩游戏非常的容易。而且智能手机上的很多游戏都是免费的,不是吗?至少可以免费开始游玩。”

点评:当初PSV的势头正甚,索尼的掌机主宰了一个时代。不过手机的盛行完全破坏了掌机的生态,虽然这种说法也曾经出现过,由于手游在硬件方面也在逐渐的接近PSV,无论手机会做到什么地步,对于游戏玩家来说,选择的最终还是游戏,PSV在使用频率上面和手机根本就不在一个次元上面,因此手机最大的优势就是利于宣传!从目前来看,PSV的游戏必然强于手游,然而手游成长之力势不可挡,也难怪吉田修平会吐槽了。

深入了解:《研究者开发出新人工智能体系 可自学语言》

内容:美国麻省理工学院(MIT)的研究者日前开发出了一套能够识别不同语言的人工智能体系,可在不预先了解某种语言的前提下完成由该语言写成的文字冒险游戏——这似乎表明它可在玩游戏的经过当中进修新的语言。

点评:看完这篇新闻之后,小编第一个想到的游戏就是《生活线》,我们假设生活线不是设定好的程序,而是通过沟通和进修人类的语言而推动剧情的进步,那么我们所面对可能就不一个选择题了……人工智能的进步早在上个世纪就已经成为人类的课题,如今,我们越来越接近人工智能时代的到来,我们在享受这科技进步带来的便利,人工智能学会了人类的语言,或许未来人来能做的事,只有“享受”了吧!

我现在告诉你,其实这篇行业热点是码字机器人写的……


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