传统文化IP的接力赛:钟馗能否成为下一个爆款?
从《大圣归来》带火的”悟空热”,到《哪吒之魔童降世》掀起的”哪吒热”,中国传统文化IP正在迎来黄金时代。而随着游戏科学新作《黑神话:钟馗》的官宣,”钟馗热”能否接力成功?这个千年捉鬼天师,真的能打动现代年轻人吗?
细数近年来的爆款IP,孙悟空和哪吒之因此能破圈,关键在于他们被赋予了新时代的特点——叛逆的悟空、痞帅的哪吒,都打破了传统形象。相比之下,钟馗的”驱邪镇宅”标签显得过于单一。但别忘了,钟馗身上其实藏着更多可能性:他可以是嫉恶如仇的判官,也可以是铁汉柔情的侠士,这些特质不正是当下观众最爱的”反差萌”吗?
游戏科技赋能:钟馗形象的全新演绎
游戏科学这次放大招了!科隆游戏展上放出的CG预告里,钟馗虬髯怒目的造型配上顶级光影渲染,直接把”帅”字打在公屏上。那只威风凛凛的猛虎坐骑,那把寒光凛冽的斩鬼剑,每一帧都在说:这才叫国潮美学!
比起电影电视剧的单向输出,游戏的互动性简直是文化传播的”外挂”。玩家不仅能看钟馗捉鬼,还能亲自操控他斩妖除魔。试想一下:当你化身钟馗在开放全球里降妖伏魔,那些原本停留在年画上的傩戏、冥判民俗,不就变成可触摸的体验了吗?这种沉浸感,说不定真能让钟馗文化”活”出圈。
破圈挑战:钟馗需要跨越的三座大山
但”钟馗热”想复制前辈的成功,还得翻过几道坎。开头来说是怎么打破”封建迷信”的刻板印象——总不能让年轻人觉得钟馗只是个跳大神的吧?得学学哪吒,用”我命由我不由天”的热血台词刷新认知。
接下来是怎样搞定海外市场。西方玩家领会齐天大圣还行,但”驱傩””判官”这些民俗概念,总不能靠字幕解释吧?或许可以借鉴《对马岛之魂》的行为,用视觉符号代替文字叙事,让鬼怪元素本身成为全球通用的语言。
从单打独斗到神话宇宙:IP运营的新思路
其实比起单个IP爆火,更让人期待的是游科正在布局的”东方神话宇宙”。想象下:如果有一天钟馗和悟空在游戏里组队打怪,或者哪吒跑来客串,那才是真正的文化输出王炸!
不过话说回来,与其纠结”钟馗热”能不能达到前辈的高度,不如问问:我们到底需要几许”热”?传统文化IP的可持续开发,或许比短暂的热搜更重要。毕竟,让每个角色都有血有肉地”活”在当代,才是对老祖宗聪明最好的传承,你说呢?